边锋bfun:以出海作为集团发展的第二曲线 边锋是什么
摘要:随着游戏行业增速放缓,用户获取进入存量时代,出海从最初的尝试和探索,逐渐升级为各大厂商的重要战略,不久前,网易游戏副总裁胡志鹏曾表示:“公司希望未来50%的游戏收入来自海外市场。,边锋bfun:以出海作为集团发展的第二曲线 边锋是什么

随着游戏行业增速放缓,用户获取进入存量时代,出海从开始的尝试和寻觅,逐渐更新为各大厂商的重要战略,不久前,网易游戏副总裁胡志鹏曾表示:“企业希望未来50%的游戏收入来自海外市场。”并非孤立,边锋网络VP,海外业务负责人王云鹏也曾在专访中表示:“为积极开拓海外游戏新赛道,边锋成立海外品牌bfun,作为集团进步的第二曲线。”
边锋出海可谓运筹帷幄,先发制人,早在2024年,企业旗下武侠类、历史类游戏在亚洲市场小试牛刀,成绩斐然:《侠客风云传OL》率先在新加坡、马来西亚、越南上线,累计注册用户超过800W;《权倾三国》乘势进入韩国、新加坡、马来西亚、越南、日本、印尼市场,累计注册用户超过400W,登上韩国 Google Play 畅销榜TOP20 。
不同于边锋以往的休闲游戏,边锋bfun的产品线涉猎模拟经营,合成,卡牌等品类,从方法到内容上,都有着更高的延展性和更丰盛的游戏尝试,旗下产品《Idle Arks》以特点化的 NPC 设计,别具一格的建造方法,让广大海外玩家眼前一亮,一上线便登上美国Google Play下载榜TOP8,随后进入多国下载榜TOP10,获取Google Play全球主推。
诸多大厂在出海上的努力和成绩,标志着我国游戏厂商正朝着国际化企业的玩法迈进,这不仅是我国游戏产业在成长壮大中寻找的新支点,也是中国文化、中国创新走出去的重要一步。
