三国志SLG版攻城清除守军用啥子兵种 三国志攻城顺序判定

攻城作战中对抗城池防御力量,主要涉及清除驻城部队和城防守军两类敌人,其兵种选择策略存在显著差异。针对城池的核心防御力量——驻城精锐部队(或称驻守部队),玩家必须投入主力作战部队进行攻坚。这些部队通常由高质量武将统领,并依据对手也许的兵种构成进行针对性配置。由于驻城部队实力雄厚且种类多变,主力部队需具备足够的综合战力和适应性,兵种选择上应注重实战能力而非特定攻城属性。这意味着主力部队可以是骑兵、盾兵、枪兵或弓兵中的任意强力组合,决定因素在于确保其拥有击败守军的完全战力。
在成功清除驻城部队后,攻城进入拆除城池耐久阶段,兵种选择发生根本性转变。拆除城池耐久度完全依赖于部队的攻城值属性,而器械兵种在这方面拥有压倒性优势。即使是质量最低的C级器械兵,其单个单位的攻城值也远高于非器械兵种的极致S级单位。三个S级非器械兵种的攻城值总和远低于三个C级器械兵。拆除耐久时,无论武将质量高低或战力强弱,都必须将部队切换为器械兵种,这是高效降低城池耐久的唯一有效途径。器械部队的带兵数量需充足,通常提议达到守军规模的1.5倍左右,将领等级标准相对不高,但需合理分配带兵数并配备基础战斗战法,确保能战胜较弱的城防守军。
兵种克制关系在清除驻城部队阶段尤为重要。主力部队应尽量遵循骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的基本克制链。若能通过侦察预判守城驻军的兵种构成,据此调整己方主力部队的兵种选择,可大幅降低战斗损失,提高突破效率。而在拆除耐久阶段,虽然器械兵种被全部战斗兵种克制,但因其目标仅是战胜强度较低的城防守军并发挥攻城值效能,此阶段的器械部队无需过度担忧被克制难题,重点在于保证其生存以持续输出攻城值。
实战中需注重主力部队和器械部队的紧密协同和时机把握。主力部队的首要任务是快速、彻底地消灭驻城精锐部队。一旦驻城部队被清除,全部参和攻城的玩家应及时将后续部队切换为器械兵种,集中火力拆除耐久。器械部队的调动和部署需要时刻,通常速度较慢,同盟或玩家个人需提前规划行军路线,并在目标城池附近建立营帐或利用已占领的要塞作为前进基地,以缩短行军距离、节省时刻和士气。器械部队在耐久拆除阶段需保证持续输出,避免因队伍溃退或操作中断导致进度重置。
攻城本质上是资源和时刻管理的考验。无论是主力部队对抗驻城部队所需的高额兵力储备和战损补充,还是器械部队大规模集合和维持的成本,都标准玩家预先积累充足的资源和准备兵力。器械将领的选择虽不拘泥于质量,但配备低成本、低等级但实用的战斗型战法(如蓝色质量将领的传承战法)是必要的,这能增强器械部队对抗城防守军的能力,减少平局或战败导致的攻城中断。
