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精品手机游戏突破渠道封锁 手机高品质游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:由米哈游开发的手机游戏原神成为了被app store以及谷歌play承认的2020年年度游戏,并且成为了史上最短达成收入破10亿的游戏。原神取得了其他游戏都没有达成的成就,但是却并没有像国内的一些一流游戏一样拥有非常高的知名度。,精品手机游戏突破渠道封锁 手机高品质游戏

 

全文导读由米哈游开发的年度手游原神成为了被app store以及谷歌play承认的2024年年度游戏,而且成为了史上最短达成收入破10亿的游戏。原神取得了其他游戏都没有达成的成就,然而却并没有像国内的一些一流游戏一样拥有特别高的知名度。这就是由于原神基本上没有在任何应用商店内上架进行宣传。

由米哈游开发的年度手游原神成为了被app store以及谷歌play承认的2024年年度游戏,而且成为了史上最短达成收入破10亿的游戏。原神取得了其他游戏都没有达成的成就,然而却并没有像国内的一些一流游戏一样拥有特别高的知名度。这就是由于原神基本上没有在任何应用商店内上架进行宣传。

随着近些年游戏的进步,游戏的同质化越来越严重,因此真正能够决定一款游戏生死的其实已经变成了内容。在很久之前,游戏行业高速进步想要从众多游戏之中脱颖而出,就必须要依靠渠道的力量,壹个游戏获取更多渠道的宣传,代表着拥有更高的爆料量。因此渠道才是决定游戏生死的影响。

因此渠道占据了霸权的主导地位,他们和游戏厂商的霸王条约更是达到了三七分和二八分这样恐怖的收入分成,而现如今,原神的成功代表着游戏市场渠道的霸权已经彻底开始走给崩盘,游戏厂商和渠道的关系正在从头建立。

为了应对如今的形式,app store和谷歌play其是在去年和现在开始就分别在游戏商店和游戏厂商之间的分成进行了降低调整,甚至对年收入低于100万美元的游戏采取仅仅15%的抽成,这毫无疑问是一种动向和进步。

然而比起现在国外游戏商店如此长远的目光,国内的游戏商店就显得格局有一些不足,到现在还保持着五五分的抽成,坚持认为渠道才是游戏生死的主要影响,想要继续和渠道垄断游戏。

但显然,精品游戏已经突破了渠道的封锁,《绝顶蜗牛》上线半个月流水过亿,《万国觉醒》半个月流水过3亿,《原神》半年内仅移动端吸金便超过10亿美元,而且三款游戏毫无疑问都没有进行任何渠道的发行。

​甚至,由于原神的成功,特别有远见的雷军总裁已经开始做出让步,在小米商店以三七分的比例上下了原神这款游戏,虽然原神一个特例,然而从这一点来看,国内已经有部分眼光长远的资本家开始认清楚形式。

商店们当然有其价格,他们是游戏产品触达用户的方法其中一个,然而现在随着游戏行业的进步,这种霸王条款已经不适合当下的局势了,从长远来看,如果国内应用商店继续坚持要用渠道来垄断游戏,而游戏为了突破封锁,纷纷避开渠道。对国内的整个游戏行业进步都是有害的。

因此希望国内应用商店早日看清现实,针对如今形势调整市场,和游戏厂商达成互利共赢,也能让玩家们找到更多的游戏尝试。